Українські рефератиучбові матеріали на українській мові

RefBaza.com.ua пропонує студентам та абітурієнтам найбільшу базу з рефератів! Також ви можете ділитися своїми рефератами для поповнення бази.

Borland З++ Builder 5.0

Реферат: Borland З++ Builder 5.0

Зміст:

1. Запровадження …………………………………………………………… 3 стор.

2. З повагою та З++ ……………………………………………………………… 3-4 стор.

3. З++ Bilder 5.0 ……………………………………………………… 4 стор.

4. З++ Візуальна середовище розробки ………………………………… 4-6 стор.

5. Основні компоненти З++ Builder ………………………………. 6-7 стор.

6. Приклад ………………………………………………………………. 8-9 стор.

7. Починаємо програмувати……………………………………… . 9-11 стор.

8. Література…………………………………………………………… 12 стор.

Запровадження.

На початку комп'ютерної ери програмісти були рабами обчислювальних машин. Розроблювачі програмного забезпечення мали писати свої команди на єдиному мові, який розуміли комп'ютери, — в двоичном коді, і програми виглядали як послідовність нулів і одиниць. Принаймні того як час йшло, і алгоритми ускладнювалися, програмування вимагало дедалі більше часу, а внесення змін - у програми розвитку й їх модернізація ставали практично неможливими. Так мови програмування високого рівня: Фортран, Бейсик, Паскаль.

Вимоги до програм росли, часу їхнього написання відводилося дедалі менше, програмістам треба було зосередитися на складних алгоритми, їх ефективній реалізації, не відгукуючись внутрішню структуру комп'ютера. А іще тут проблеми переносимості програм налаштувалася на нові комп'ютери з новими можливостями . Був необхідний новий підхід — і з'явився як объектно-ориентированного програмування.

Мова Simula, який використовували в у 70-80 роках в норвезьких Збройні сили, одна із перших мов, заснованих на виключно понятті клас (клас — підмножина, що складається з даних, і що з ними функцій). Приблизно водночас затвердили стандарт нової мови програмування, який отримав назву З (Сі) і який володів великий міццю, гнучкістю і ефективністю. Варто сказати, що це був одним із перших мов високого рівня, який дозволяв працювати із устаткуванням, наприклад, організовувати обмін даними між комп'ютерами.

У 1978 року було зроблено перші спроби об'єднати гідності цих двох мов: з'явився мову «Сі з класами». Лише через кілька років він стала З++, що його широко застосовується сьогодні.

Минає час, змінюються вимоги, і підходи до програмування, і згідно з вимогами змінюється мову . Нині є масу різноманітних платформ і версій З++. У тому числі можна назвати найчастіше використовувані Microsoft З++ (Dos,Windows) і Borland З++ (Dos,Windows), Visual З++ (Windows), GNU З++ (Linux). У зв'язку з цим можна говорити про єдності ядра З++, тоді як інтерфейс середовища програмування і пояснюються деякі інструкції різняться до різних платформ і версій. Середовище Borland З++ 5, зарекомендувала себе, немов один із найбільш надійних і можливо, саме приваблива для початківців програмувати на З++.

З повагою та З++

Мова З++ не вимагає обов'язкового застосування об'єктів програми Це дозволяє модернізувати раніше на написані і створювати нові програми, користуючись практично синтаксисом З повагою та виконуючи лише суворіші вимоги З++ до типам: його присутність серед початку програми прототипів всіх функцій, певних користувачів явного приведення типів для покажчиків на різні типи та інших. Архітектура сучасних операційними системами стає дедалі і більше объектно-ориентированной. Працюючи в системах замало без розуміння

використання таких основних понять объектно-ориентированного програмування, як об'єкти, інкапсуляція і поліморфізм.

З++ Bilder 5.0.

П'ята версія продукту Borland З++ Builder , що вийшла початку 2000 року, сьогодні є найдосконалішою візуальної середовищем швидкої розробки на Сі++ для Windows. До її складу входить близько 200 найрізноманітніших компонентів, а створення закінченою програми вимагає мінімуму зусиль. Найближчий конкурент Borland C++Builder — це система Microsoft Visual З++, яка побудована за схемою не є RAD-системой, a Microsoft Visual Basic, типова середовище розробки. Проте ефективність програм, створюваних з допомогою C++Builder, вдесятеро перевершує швидкодія програм, написаних на MS Visual Basic. Та й за числу вільних доступних компонентів рівних середовищі C++Builder сьогодні знайти. Але ця системи є рідний брат — RAD-среда Borland Delphi, технологія роботи з якою повністю з технологією, ухваленій у C++Builder. Тільки Delphi програмний код пишеться не так на мові З++, але в мові програмування Паскаль, точніше з його объектно-ориентированной версії ObjectPascal. Але найцікавіше, що Borland C++Builder дозволяє писати програму за бажання це й на Сі++, і Паскале!

З++ візуальна середовище розробки.

Різні елементи управління, такі, як кнопки, перемикачі, значки та інші об'єкти Windows (які у термінології RAD-систем називаються компонентами), можна перетягувати в проектованому вікні з допомогою миші. Процес створення інтерфейсу майбутньої програми нагадує забаву з ігровим комп'ютерним конструктором. Тому RAD-среды ще називають візуальними середовищами розробки: якими бачимо робітники і діалогові вікна програми під час проектування, такими які й будуть, коли програма запрацює.

Після запуску програми відкривається візуальної середовища розробки (IDE) в початковому стані, що складається з чотирьох компонентів:

1. Панели управління.

2. Панели Інспектори аж об'єктів (Object Inspektor).

3. Визуального проектувальника робочих вікон (Форма).

4. Вікна редактора програми.

Панель управління.

Панель Інспектори аж об'єктів Візуальний проектувальник робочих вікон (Форма)

(Object Inspektor).

Вікно редактора програми:

Просмотрщик класів. Редактор тексту.

Вікно редактора програми, своєю чергою, і двох панелей:

1. Панели просмотрщика класів (Class Exploler)

2. Панели редактора тексту програми.

Основні компоненти З++ Builder.

Головне вікно З++ Bilder (панель управління).

Головне вікно не розгортається все екран, але можна перетягнути у зручний місце. Традиційно його мають у верхній частині екрана. До складу головного вікна входять:

• рядок заголовка;

• рядок меню;

• панель інструментів, де розташовуються командні кнопки до виконання найчастіше необхідних дій;

• палітра компонентів, яка містить набір заготовок для елементів управління, яких буде збиратися інтерфейс вашої програми. Кожен компонент представлений палітрі своїм значком.

Палітра компонентів складається з чотирнадцяти панелей, у яких компоненти згруповані у конкретних областям застосування.

Коротко опишемо області, охоплювані компонентами кожної панелі:

• Standard — стандартні елементи управління Windows;

• Additional — додаткові, нестандартні елементи управління Windows;

• Win32 — елементи управління Windows 9x;

• System — системні об'єкти (таймер, музичний програвач та інші);

• Internet — усе задля додатків, які працюють із Інтернетом;


Схожі реферати

Статистика

[1] 2 3